Informacja prasowa23 czerwca 2020Matrix AudioNowoczesne audio BEZ kompromisówHistoria Matrix Audio sięga roku 1999, ale faktycznie firma powstała w 2009 roku już jako Matrix Electronic Technology Co., LTD za sprawą trzech przy
Do 15 stycznia trwa finał zabawy „Świeć Się” – plebiscytu Grupy ENERGA na najładniej przystrojone świątecznie miasto w Polsce. Pierwszą trójkę otwiera Szczecin, któremu po piętach depczą Skar�
Wdrożenie 5G zwiększy zużycie energii o 170%Wdrożenie sieci 5G to przełomowe wydarzenie dla branży telekomunikacyjnej. Ankietowani przez Vertiv operatorzy, również działający w Polsce, optymistycznie oceniają perspektywy bi
Podczas otwartych konsultacji społecznych we Włocławku, Bobrownikach i Nieszawie ENERGA zaprezentowała pięć wstępnych lokalizacji pod budowę drugiego stopnia na Wiśle. Eksperci przedstawili szczegóły założeń oraz innowa
Serinus Energy pozyskała partnera do realizacji nowych projektów na terenie swoich koncesji w Tunezji ? spółkę Dutco Energy Ltd. Współpraca obejmować będzie prace związane z poszukiwaniem i wydobyciem ropy naftowej oraz gazu
Warszawa, sierpień 2022Informacja prasowaCzy sytuacja energetyczna w Polsce i na świecie powinna wpłynąć na odroczenie realizacji celów ekologicznych?Postępujące w ostatnich latach zmiany klimatu obligują decydentów do pod
Badania naukowe nad układem jonowym jednoznacznie określają jonizację powietrza – obok temperatury i wilgotności – jako trzeci bardzo istotny parametr komfortu klimatycznego. Na kontrolę tych trzech istotn
Netsprint wdrożył najnowszą wersję swojego rozwiązania wyszukiwawczego Netsprint Search w serwisie operatora sieci telefonii komórkowej Play – www.play.pl. W realizację projektu zaangażowana została firma K2 Internet, kt
Prawie dwie godzinny dziennie siedzimy w necieCoraz cieplejsza pogoda i słońce za oknem, ale polskiego użytkownika sieci to nie powstrzymuje przed surfowaniem po cyberświecie. W maju z Internetu regularnie korzystało 28,3 mln Pol
Generacja C na brzegu sieci – jak na branżę IT wpłynie edge computing?Szacuje się, że do 2021 r. internetowy ruch generowany przez urządzenia mobilne wzrośnie czterokrotnie, a transfer związany ze strumieniowym wideo i grami