Campfire Audio Odświeża OfertęCampfire Audio to amerykańska marka założona w 2015 roku w Portland w stanie Oregon. Należąca do firmy ALO Audio, producenta znanego z ręcznego wytwarzania jednych z najlepszych kabli audio na ś
Pod koniec ubiegłego tygodnia sześć polskich banków zdecydowało się wspólnie stworzyć jeden model płatności mobilnych. Jest to bez wątpienia przełomowe wydarzenie na rynku płatności bezgotówkowych. MasterCard popiera id
Data publikacji: 2019-07-04Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: 5 najczęściej powtarzanych mitów, dotyczących kart pamięciKategoria: LIFESTYLE, IT i technologiePraktycznie każdy użytkownik sprzętu elektronicznego miał pr
Podczas otwartych konsultacji społecznych we Włocławku, Bobrownikach i Nieszawie ENERGA zaprezentowała pięć wstępnych lokalizacji pod budowę drugiego stopnia na Wiśle. Eksperci przedstawili szczegóły założeń oraz innowa
CloudFerro z kontraktem dla niemieckiej agencji kosmicznej Federalne Ministerstwo Transportu i Infrastruktury Cyfrowej (BMVI) w ramach działalności niemieckiej agencji kosmicznej (DLR) zleciło kontynuację rozwoju krajowej platform
Algorytmy na zakupach – jak sztuczna inteligencja wkracza w e-handelKraków, 16 września 2020 – Sztuczna inteligencja pomaga w pracy, podpowiada ulubioną rozrywkę na platformach Spotify czy Netflix, ale wkracza również w świ
Rusza finał zabawy „Świeć Się” – ogólnopolskiego plebiscytu na najpiękniejsze iluminacje świąteczne organizowanego przez Grupę ENERGA. Do 15 stycznia 2012 r. za pomocą serwisu www.SwiecSie.pl każdy mo
Firma Axiomtek zaprezentowała nową wersję swojego urządzenia OPS860, które określa mianem pierwszego na świecie sprzętu kompatybilnego ze specyfikacją Open Pluggable System (OPS) i wyposażonego w procesor Intel Core i7 2.1GHz
INFORMACJA PRASOWA – 02 luty 2021Kinera & Queen of Audio Słuchawki z Myślą o TobieKinera oraz Queen of Audio – to siostrzane firmy stworzone odpowiednio w 2010 i 2019 roku, któr
Generacja C na brzegu sieci – jak na branżę IT wpłynie edge computing?Szacuje się, że do 2021 r. internetowy ruch generowany przez urządzenia mobilne wzrośnie czterokrotnie, a transfer związany ze strumieniowym wideo i grami