ENERGA docenia swoich stałych klientów, a oni na współpracy z Grupą mogą zaoszczędzić. Zależność jest prosta – im dłużej trwa umowa na zakup energii elektrycznej, tym większa zniżka. Uzyskać można rab
O innowacyjnych rozwiązaniach z dziedziny informatyki, elektroniki i telekomunikacji, jakości usług klastrowych, a także możliwościach otwierających się przed uczestnikami rynku w nowej perspektywie finansowania 2014-2020 dysk
INFORMACJA PRASOWA25 kwietnia 2018COWON PLENUE J oraz COWON PLENUE VTen koreański producent przenośnego audio wie, jak wydobyć powalający dźwięk z niewielkiego urządzenia. Pomimo iż marka nie należy do najtańszych to od pe
Badanie AVMTo już świąteczna tradycja: W czasie Bożego Narodzenia osoby poniżej 25 roku życia pomagają rozwiązywać problemy techniczneBerlin | 81 procent młodych Europejczyków w przedziale wiekowym 16–24 lat w czasie Św
Rusza finał zabawy „Świeć Się” – ogólnopolskiego plebiscytu na najpiękniejsze iluminacje świąteczne organizowanego przez Grupę ENERGA. Do 15 stycznia 2012 r. za pomocą serwisu www.SwiecSie.pl każdy mo
Warszawa, 17 listopada 2017 r.Informacja prasowa Uwagi dotyczące ustawy o jawności życia publicznego23 października 2017 r. został opublikowany projekt ustawy o jawności życia publicznego. Miał on zwiększyć transparentno�
Zainteresowanie tematem wentylacji mechanicznej z odzyskiem ciepła, zwanej powszechnie rekuperacją, wciąż wzrasta. Wpływ na ten wzrost ma nie tylko mocne lobby producentów central i wykonawców instalacji (co z pewno�
Informacja prasowa16 sierpnia 2019Campfire AudioAndromeda GOLDCampfire Andromeda to słuchawka, którą polubił cały świat. Producentowi udało się trafić w gusta milionów klientów, do tego stopnia, że nawet ich wysoka cena
Informacja prasowa29 stycznia 2021SMSL DP5 oraz SP400 idealnie dobrana para. Streaming to słowo, które jeszcze nie tak dawno powodowało zimne dreszcze u miłośników systemów dźwiękowych. Pliki cyfrowe kojarzone były z kieps
Generacja C na brzegu sieci – jak na branżę IT wpłynie edge computing?Szacuje się, że do 2021 r. internetowy ruch generowany przez urządzenia mobilne wzrośnie czterokrotnie, a transfer związany ze strumieniowym wideo i grami