INFORMACJA PRASOWA9 marca 2018Ponad 50 lat doświadczenia w produkcji słuchawek stawia koreańskiego producenta Cresyn Co. Ltd. w czołówce producentów słuchawek dla największych marek świata. Około 90% produkcji to produkty O
Rusza pierwsza telewizyjna kampania wizerunkowa ENERGI. Marka jednego z największych sprzedawców prądu w Polsce promowana będzie od 8 października br. w największych stacjach telewizyjnych. W porach najlepszej oglądalnośc
Do 15 stycznia trwa finał zabawy „Świeć Się” – plebiscytu Grupy ENERGA na najładniej przystrojone świątecznie miasto w Polsce. Pierwszą trójkę otwiera Szczecin, któremu po piętach depczą Skar�
Nowa generacja słuchawek z linii Signature wrazz udoskonalonym systemem S-Logic®3Informacja prasowa – 22 października 2021Renomowany niemiecki producent słuchawek z Bawarii, wprowadza nową wersję autorskiego systemu S- Logi
Informacja prasowa 26 styczeń 2021 Auralic Sirius G2.1 Optymalizacja Odsłuchu na PoważnieSirius G2.1 to specjalistyczne urządzenie audio oparte na procesorach DSP, stylistycznie odpowiadające formie najnowszej linii p
Ludzie potrzebują neutronów, aby przyjrzeć się atomom od środka i rozszyfrować ich działanie. Niemniej liczba neutronów jest ograniczona. Projekt ESS (Europejskie źródło spalacji) o wartości 1,5 mld EUR ma zapewnić zaopatr
Informacja prasowa21/06/2018Ruch szyfrowany – bezpieczny kanał komunikacji czy nowy kanał ataku dla cyberprzestępców?Coraz więcej ataków przez szyfrowane łącza internetoweCyberprzestępcy coraz częściej przeprowadzają
Raport Vertiv: branża telekomunikacyjna i wyzwania związane z wdrożeniem 5GAż 70% firm telekomunikacyjnych ocenia perspektywy biznesowe związane z wdrożeniem sieci 5G jako bardzo pozytywne – wynika z badania 451 Research na zl
Informacja prasowa21/08/2019Linuxpl.com: ważna zmiana w sposobie indeksowania nowych stron internetowych przez GoogleTwoja strona nie działa na urządzeniach mobilnych? To w Google raczej się już nie pojawi…Uruchamiasz nową
Generacja C na brzegu sieci – jak na branżę IT wpłynie edge computing?Szacuje się, że do 2021 r. internetowy ruch generowany przez urządzenia mobilne wzrośnie czterokrotnie, a transfer związany ze strumieniowym wideo i grami